这种异常只有在程序运行时才会抛出。
slice := []int{1,2,3}
print(slice[3])
// panic: runtime error: index out of range
// goroutine 1 [running]: ID为1的用户级线程在此panic被引发时正在运行
// main.main() 用户级线程包装的go函数,在这里是main函数,所以这个是主用户级线程
// /Users/haolin/GeekTime/Golang_Puzzlers/src/puzzlers/article19/q0/demo47.go:5 +0x3d
// painc被引起时正在执行的代码 +0x3d 表示此行代码对于其所属的入口程序计数偏移量
// exit status 2 Go语言中因panic而退出的程序一般退出码都是2
Go语言运行时系统,会在执行到这个代码的时候抛出一个索引越界的异常,当panic被抛出后,没有在程序里添加任何保护措施的话,程序(或者代表它的进程)就会在打印出panic的详细信之后终止运行。
上述例子抛出的异常是runtime包中抛出的panic,在这个panic中,包含一个runtime.Error
接口类型的值,runtime.Error
接口内嵌了error接口,并做了一点扩展。在panic右边的内容,就是这个panic包含的runtime.Error
类型值的字符串表示形式。
在这个控制权传播的过程中,panic详情会被积累和完善,并会在程序终止之前打印出来。
Go语言的内建函数panic是专门用于引发panic的,panic函数使程序开发者可以在程序运行期间报告异常。这与从函数返回错误值的意义是完全不同的,当我们的函数返回一个非nil的错误值时,函数的调用方有权选择不处理,并且不处理的后果往往是不致命的(即不至于程序僵死或崩溃)。
当一个panic发生时,如果不施加任何保护措施,那么导致的直接后果就是程序崩溃,这是致命的。
panic只能在程序运行期间抛出的程序异常,它的详情会在控制权传播的过程中,被逐渐地积累和完善,并且,控制权会一级一级地沿着调用栈的反方向传播至顶端。
在调用panic函数时,把某个值作为参数传递给该函数,即可自行指定其包含的值。由于panic函数的唯一一个参数是空接口(interface)类型,从语法上,可以接收任何类型的值。但是,最好传入error类型的错误值,或者其他可被有效序列化(有效序列化指的是更易读,且易于表示形式转换)的值。
在fmt
包中的各种打印函数来说,error类型的值Error方法与其他类型的String方法是等价的,它们的唯一结果都是String类型。通过占位符%s
输出它们的字符串表示形式。一旦程序异常,就应该把异常信息记录到程序日志中。
所以如果某个值可能会被记录到日志中,就应该给它关联String方法,如果是error类型,就应该关联Error方法。
Go语言内建的recover专用于恢复panic,平息运行时恐慌。recover函数无需任何参数,并且会返回一个空接口类型的值。如果用法正确,这个值实际上就是即将恢复的panic包含的值。如果这个panic是我们调用panic函数而引发的,那么该值同时会是我们此次调用panic函数时传入的参数值副本。
package main
import (
"fmt"
"errors"
)
func main() {
fmt.Println("Enter function main.")
// 引发 panic。
panic(errors.New("something wrong")) // 手动调用panic引发运行时恐慌
p := recover()
fmt.Printf("panic: %s\n", p) // 手动调用recover恢复panic
fmt.Println("Exit function main.")
}
recover函数的调用没有任何作用,甚至都没有机会执行,因为panic一旦发生,控制权就会迅速地沿着调用栈的反方向传播,所以在panic函数调用之后的代码,根本就没有执行的机会。
如果我们在调用recover函数时没有发生panic,那么该函数不会做任何事情,并且只会返回一个nil。正确调用recover函数需要配合defer语句一起使用。
defer语句是被用来延迟执行代码的,延迟到该语句所在的函数即将执行结束的那一刻,无论结束执行的原因是什么。有一些调用表达式不能出现在defer语句中:
在defer语句中,被调用的函数可以是有名称的,也可以是匿名的,把这里的函数叫做defer函数或者延迟函数,注意,被延迟执行的是defer函数,而不是defer语句。
无论函数结束执行的原因是什么,其中defer函数调用都会在它即将结束执行的那一刻执行,即使执行结束的原因是一个panic也会是这样。因此,需要连用defer语句和recover函数,才能恢复一个已经发生的panic。
package main
import (
"fmt"
"errors"
)
func main() {
fmt.Println("Enter function main.")
defer func(){
fmt.Println("Enter defer function.")
// p!=nil 判断确实发生了panic
if p := recover(); p != nil {
fmt.Printf("panic: %s\n", p)
}
fmt.Println("Exit defer function.")
}()
// 引发 panic。
panic(errors.New("something wrong"))
fmt.Println("Exit function main.")
}
注意defer语句的位置,尽量写在函数体的开始处,因为在引发panic的语句之后的所有语句,都没有任何执行的机会。
在一个函数中,defer函数调用的执行顺序与它们分别所属的defer语句的出现顺序(执行顺序)完全相反。当一个函数即将结束执行时,其中写在最下面的defer函数调用会最先执行,其次是写在它上边、与它距离最近的defer函数调用,以此类推,最上边的defer函数调用最后一个执行。
如果一个for语句中包含一个defer语句,那么defer语句的执行次数,取决于循环的迭代次数,并且同一个defer语句被执行一次,其中的defer函数调用就会产生一次,而且这些函数调用同样不会被立即执行。
在defer语句每次被执行的时候,Go语言会把它携带的defer函数以及其参数值另行存储到一个先进先出队列中。这个队列与defer语句所属的函数是对应的,相当于一个栈。
需要执行某个函数中的defer函数调用的时候,Go语言会先拿到对应的队列,然后从该队列中一个一个地取出defer函数及其参数值,并逐个执行调用。