此页面准确描述了protocol buffers编译器为任何给定协议定义生成的Go代码。proto2和proto3生成的代码之间的任何差异都会突出显示。请注意,这些差异在本文档中描述的生成代码中,而不是基本API,两个版本中的API相同。在阅读本文档之前,应该阅读proto2语言指南和或proto3语言指南。
protocol buffers编译器需要一个插件生成Go代码。执行如下命令来安装:
go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go在命令行中使用--go_out标志时,由protoc编译器调用protoc-gen-go二进制文件。--go_out标志告诉编译器Go源文件输出位置。编译器为每个.proto文件创建单个源文件。
输出文件的名称是根据.proto文件的名称得来的,在两个地方可以更改:
.proto)替换为.pb.go。例如,名为player_record.proto的文件会生成一个名为player_record.pb.go的输出文件。--proto_path或-I命令行标志指定)将替换为输出路径(使用--go_out标志指定)。当像下面这样运行proto编译器时:
protoc --proto_path=src --go_out=build/gen src/foo.proto src/bar/baz.proto编译器将读取src/foo.proto和src/bar/baz.proto文件。它产生两个输出文件:build/gen/foo.pb.go和build/gen/bar/baz.pb.go。
如有必要,编译器会自动创建build/gen/bar目录,但不会创建build或build/gen目录,所以这两个目录必须已经存在。
如果.proto文件中有package声明,则生成的代码使用proto的package声明作为其Go包名称,其中将"."转换为"_"。例如,example.high_score的proto的package名称生成的Go包名称为example_high_score。
可以使用.proto文件中的go_package选项覆盖特定.proto默认生成的包。如下.proto文件,生成的Go包名为hs。
package example.high_score;
option go_package = "hs";否则,如果.proto文件不包含package声明,则生成的代码使用文件名(减去扩展名)作为Go包名称,并将"."转换为"_“。例如,一个名为high.score.proto的proto包,其中的没有package声明,将生成在high_score包中生成一个名为high.score.pb.go的文件。
给出一个简单的消息声明:
message Foo {}protocol buffers 编译器生成一个名为Foo的结构和一个实现了Message*Foo的接口。有关详细信息,请参阅内联注释。
type Foo struct {
}
// Reset sets the proto's state to default values.
func (m *Foo) Reset() { *m = Foo{} }
// String returns a string representation of the proto.
func (m *Foo) String() string { return proto.CompactTextString(m) }
// ProtoMessage acts as a tag to make sure no one accidentally implements the
// proto.Message interface.
func (*Foo) ProtoMessage() {}请注意,所有这些成员始终存在, optimize_for选项不会影响Go代码生成器的输出。
可以在一个条消息中嵌套声明另一个消息。例如:
message Foo {
message Bar {
}
}在这种情况下,编译器生成两个结构:Foo和Foo_Bar。
Protobufs 带有一组预定义的消息,称为知名类型(WKT)。这些类型可以用于与其他服务的互操作性,或者仅仅因为它们简洁地表示常见的有用模式。 例如,Struct消息表示任意C风格的结构体。
WKT的预生成Go代码作为Go protobuf库的一部分进行分发,如果使用WKT,则生成的消息的Go代码会引用此代码。例如,给出如下消息:
import "google/protobuf/struct.proto"
import "google/protobuf/timestamp.proto"
message NamedStruct {
string name = 1;
google.protobuf.Struct definition = 2;
google.protobuf.Timestamp last_modified = 3;
}生成的Go代码如下所示:
import google_protobuf "github.com/golang/protobuf/ptypes/struct"
import google_protobuf1 "github.com/golang/protobuf/ptypes/timestamp"
...
type NamedStruct struct {
Name string
Definition *google_protobuf.Struct
LastModified *google_protobuf1.Timestamp
}一般来说,不需要将这些类型直接导入代码中。但是,如果需要直接引用其中一种类型,只需导入github.com/golang/protobuf/ptypes/[TYPE]包,并正常使用该类型。
protocol buffers编译器为消息中定义的每个字段生成结构体的字段。该字段的确切性质取决于它的类型以及它是否是singular, repeated, map或者oneof字段。
请注意,生成的Go字段名称始终使用大驼峰式(CamelCase)命名,即使.proto文件中的字段名称使用带有下划线的小写(应该如此)。大小写转换的工作原理如下:
X。因此:
foo_bar_baz在Go中变为FooBarBaz_my_field_name_2在GO中变为XMyFieldName_2对于以下任一字段定义:
optional int32 foo = 1;
required int32 foo = 1;编译器生成一个结构,其中包含一个名为Foo的*int32字段和一个访问器方法GetFoo()它返回Foo中的int32值或默认值(如果该字段未设置)。如果未显式设置默认值,则使用该类型的零值(0表示数字,空字符串表示字符串)。
对于其他标量字段类型(包括bool,bytes和string),*int32将根据[标量值类型]..(/Protocol-Buffers/02-proto3指南.md)表替换为相应的Go类型。
对于此字段定义:
int32 foo = 1;编译器将生成一个带有名为Foo的int32字段和一个访问器方法GetFoo()的结构体,该方法返回Foo中的int32值或该字段的零值,如果字段未设置(0表示数字,字符串为空字符串)。
对于其他标量字段类型(包括bool,bytes和string),根据标量值类型将int32替换为相应的Go类型。proto中的未设置值将表示为该类型的零值(0表示数字,空字符串表示字符串)。
给定消息类型:
message Bar {}对于带有Bar字段的消息:
// proto2
message Baz {
optional Bar foo = 1;
// The generated code is the same result if required instead of optional.
}
// proto3
message Baz {
Bar foo = 1;
}编译器将生成Go结构:
type Baz struct {
Foo *Bar
}消息字段可以设置为nil,这意味着该字段未设置,有效的清除该字段。这不等同于将值设置为消息结构体的“空”实例。
编译器还生成一个func(m *Baz) GetFoo() *Bar辅助函数。这使得可以在没有中间nil检查的情况下链接获取调用。
Repeated字段每个repeated字段生成一个T字段的切片(slice)在Go结构中,其中T是字段的元素类型。如下消息带有repeated字段:
message Baz {
repeated Bar foo = 1;
}编译器生成Go结构:
type Baz struct {
Foo []*Bar
}同样:
repeated bytes foo = 1;编译器将生成一个带有名为Foo的[][]bytes字段的Go结构repeated MyEnum bar = 2;编译器将生成一个带有名为Bar的[]MyEnum字段的Go结构Map字段每个map字段以类型map[TKey]TValue在结构体中生成一个字段,其中TKey是字段的键类型,TValue是字段的值类型。如下消息带有map字段:
message Bar {}
message Baz {
map<string, Bar> foo = 1;
}编译器生成Go结构:
type Baz struct {
Foo map[string]*Bar
}Oneof字段对于oneof字段,protobuf编译器生成具有接口类型isMessageName_MyField的单独字段。并且还为oneof中的每个单独字段生成一个结构体。这些都实现了这个isMessageName_MyField接口。
对于带有oneof字段的此消息:
package account;
message Profile {
oneof avatar {
string image_url = 1;
bytes image_data = 2;
}
}编译器生成的结构体:
type Profile struct {
// Types that are valid to be assigned to Avatar:
// *Profile_ImageUrl
// *Profile_ImageData
Avatar isProfile_Avatar `protobuf_oneof:"avatar"`
}
type Profile_ImageUrl struct {
ImageUrl string
}
type Profile_ImageData struct {
ImageData []byte
}*Profile_ImageUrl和*Profile_ImageData都通过提供空的isProfile_Avatar()方法来实现isProfile_Avatar。
以下示例显示如何设置字段:
p1 := &account.Profile{
Avatar: &account.Profile_ImageUrl{"http://example.com/image.png"},
}
// imageData is []byte
imageData := getImageData()
p2 := &account.Profile{
Avatar: &account.Profile_ImageData{imageData},
}要访问该字段,可以使用值上的类型开关来处理不同的消息类型。
switch x := m.Avatar.(type) {
case *account.Profile_ImageUrl:
// Load profile image based on URL
// using x.ImageUrl
case *account.Profile_ImageData:
// Load profile image based on bytes
// using x.ImageData
case nil:
// The field is not set.
default:
return fmt.Errorf("Profile.Avatar has unexpected type %T", x)
}编译器还生成get方法func (m *Profile) GetImageUrl() string和func (m *Profile) GetImageData() []byte。每个get函数返回该字段的值,如果未设置则返回零值。
给出如下枚举:
message SearchRequest {
enum Corpus {
UNIVERSAL = 0;
WEB = 1;
IMAGES = 2;
LOCAL = 3;
NEWS = 4;
PRODUCTS = 5;
VIDEO = 6;
}
Corpus corpus = 1;
...
}protocol buffers编译器生成一个类型和一系列该类型的常量。
对于上面消息中的枚举,类型名称以消息名称开头:
type SearchRequest_Corpus int32对于包级别的枚举:
enum Foo {
DEFAULT_BAR = 0;
BAR_BELLS = 1;
BAR_B_CUE = 2;
}Go生成的类型名称从未修改的proto枚举名称得来:
type Foo int32此类型具有String()方法,该方法返回给定值的名称。
Enum()方法使用给定值初始化新分配的内存并返回相应的指针:
func (Foo) Enum() *Fooprotocol buffers编译器为枚举中的每个值生成一个常量。对于消息中的枚举,常量以消息的名称开头:
const (
SearchRequest_UNIVERSAL SearchRequest_Corpus = 0
SearchRequest_WEB SearchRequest_Corpus = 1
SearchRequest_IMAGES SearchRequest_Corpus = 2
SearchRequest_LOCAL SearchRequest_Corpus = 3
SearchRequest_NEWS SearchRequest_Corpus = 4
SearchRequest_PRODUCTS SearchRequest_Corpus = 5
SearchRequest_VIDEO SearchRequest_Corpus = 6
)对于包级别的枚举,常量以枚举名称开头:
const (
Foo_DEFAULT_BAR Foo = 0
Foo_BAR_BELLS Foo = 1
Foo_BAR_B_CUE Foo = 2
)protobuf编译器还生成从整数值到字符串名称的映射以及从名称到值的映射:
var Foo_name = map[int32]string{
0: "DEFAULT_BAR",
1: "BAR_BELLS",
2: "BAR_B_CUE",
}
var Foo_value = map[string]int32{
"DEFAULT_BAR": 0,
"BAR_BELLS": 1,
"BAR_B_CUE": 2,
}请注意,.proto允许多个枚举符号具有相同的数值,具有相同数值的符号是同义词。这些在Go中以完全相同的方式表示,多个名称对应于相同的数值。反向映射包含数值的单个条目,该条目第一个出现在.proto文件中。
扩展仅存在于proto2中。有关proto2扩展的Go生成代码API的文档,请参阅proto包doc。
默认情况下,Go代码生成器不会为服务生成输出。如果启用gRPC插件(请参阅gRPC Go快速入门指南),则会生成代码以支持gRPC。