图比树更加复杂,图中的一个顶点可以与任意其他顶点建立连接关系,这种建立的关系叫作边(edge)。
以微博为例,把每个用户看作一个顶点。如果两个用户之间互相关注,那就在两者之间建立一条边。所以,整个微博的粉丝关系就可以用一张图来表示。其中,每个用户有多少个粉丝,对应到图中,就叫作顶点的度(degree),就是跟顶点相连接的边的条数。
这种边有方向的图叫作“有向图”。以此类推,边没有方向的图就叫作“无向图”。
无向图中有“度”这个概念,表示一个顶点有多少条边。在有向图中,把度分为入度(In-degree)和出度(Out-degree)。
再来看QQ,它的社交关系要更复杂一点。QQ 不仅记录了用户之间的好友关系,还记录了两个用户之间的亲密度,如果两个用户经常往来,那亲密度就比较高;如果不经常往来,亲密度就比较低。
这里就要用到带权图(weighted graph),每条边都有一个权重(weight),可以通过这个权重来表示 QQ 好友间的亲密度。
图最直观的一种存储方法就是,邻接矩阵(Adjacency Matrix)。
邻接矩阵的底层依赖一个二维数组。
用邻接矩阵来表示一个图,虽然简单、直观,但是比较浪费存储空间。
邻接矩阵的优点:
针对邻接矩阵比较浪费内存空间的问题,使用邻接表(Adjacency List)来存储图。乍一看,邻接表有点像散列表,每个顶点对应一条链表,链表中存储的是与这个顶点相连接的其他顶点。
如果链过长,为了提高查找效率,可以将邻接表中的链表改成平衡二叉查找树。实际开发中,可以选择用红黑树。这样,可以更加快速地查找两个顶点之间是否存在边了。
二叉查找树可以换成其他动态数据结构,比如跳表、散列表等。
还可以将链表改成有序动态数组,可以通过二分查找的方法来快速定位两个顶点之间否是存在边。
使用邻接表存储出度,使用逆邻接表存储入度。
算法是作用于具体数据结构之上的,深度优先搜索算法和广度优先搜索算法都是基于“图”这种数据结构的。
图这种数据结构的表达能力很强,大部分涉及搜索的场景都可以抽象成“图”。
图上的搜索算法,最直接的理解就是,在图中找出从一个顶点出发,到另一个顶点的路径。具体方法有很多,比如两种最简单、最“暴力”的深度优先、广度优先搜索,还有 A*
、IDA*
等启发式搜索算法。
图有两种主要存储方法,邻接表和邻接矩阵,下面用邻接表来存储图。
深度优先搜索算法和广度优先搜索算法,既可以用在无向图,也可以用在有向图上。
广度优先搜索(Breadth-First-Search,BFS)。它是一种“地毯式”层层推进的搜索策略,即先查找离起始顶点最近的,然后是次近的,依次往外搜索。
尽管广度优先搜索的原理挺简单,但代码实现还是稍微有点复杂度。
代码里面有三个重要的辅助变量 visited、queue、prev。
print()
函数的实现。O(V+E)
,其中,V 表示顶点的个数,E 表示边的个数。对于一个连通图(图中的所有顶点都是连通的)来说,E 肯定要大于等于 V-1,所以,广度优先搜索的时间复杂度也可以简写为 O(E)
O(V)
深度优先搜索(Depth-First-Search,DFS),最直观的例子就是“走迷宫”。
在图中应用深度优先搜索,来找某个顶点到另一个顶点的路径。搜索的起始顶点是 s,终止顶点是 t,希望在图中寻找一条从顶点 s 到顶点 t 的路径。
用深度递归算法,把整个搜索的路径标记出来了。这里面实线箭头表示遍历,虚线箭头表示回退。从图中可以看出,深度优先搜索找出来的路径,并不是顶点 s 到顶点 t 的最短路径。
实际上,深度优先搜索用的是一种比较著名的算法思想,回溯思想。这种思想解决问题的过程,非常适合用递归来实现。
深度优先搜索代码实现也用到了 prev、visited 变量以及 print() 函数,它们跟广度优先搜索代码实现里的作用是一样的。
不过,深度优先搜索代码实现里,有个比较特殊的变量 found,它的作用是,当我们已经找到终止顶点 t 之后,就不再递归地继续查找了。
O(E)
,E 表示边的个数O(V)
广度优先搜索和深度优先搜索是图上的两种最常用、最基本的搜索算法,比起其他高级的搜索算法,比如 A、IDA 等,要简单粗暴,没有什么优化,所以,也被叫作暴力搜索算法。所以,这两种搜索算法仅适用于状态空间不大,也就是说图不大的搜索。