12 微内核架构

微内核架构(Microkernel Architecture),也称为插件化架构(Plug-in Architecture),是一种面向功能进行拆分的可扩展性架构,通常用于实现基于产品(原文为 product-based,指存在多个版本、需要下载安装才能使用,与 web-based 相对应)的应用。

例如 Eclipse 这类 IDE 软件、UNIX 这类操作系统、淘宝 App 这类客户端软件等,也有一些企业将自己的业务系统设计成微内核的架构,例如保险公司的保险核算逻辑系统,不同的保险品种可以将逻辑封装成插件。

0.1. 基础架构

微内核架构包含两类组件:核心系统(core system)和插件模块(plug-in modules)。

  • 核心系统:负责与具体业务功能无关的通用功能,例如模块加载、模块间通信等;
  • 插件模块:负责实现具体的业务逻辑,例如“学生信息管理”系统中的“手机号注册”功能。

微内核的基本架构示意图如下:

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上面这张图中核心系统功能比较稳定,不会因为业务功能扩展而不断修改,插件模块可以根据业务功能的需要不断地扩展。微内核的架构本质是将变化部分封装在插件里面,从而达到快速灵活扩展的目的,而又不影响整体系统的稳定

0.2. 设计关键点

微内核的核心系统设计的关键技术有:插件管理、插件连接和插件通信。

0.2.1. 插件管理

核心系统需要知道当前有哪些插件可用,如何加载这些插件,什么时候加载插件。

常见的实现方法是插件注册表机制

核心系统提供插件注册表(配置文件/代码/数据库),插件注册表含有每个插件模块的信息,包括它的名字、位置、加载时机(启动就加载/按需加载)等。

0.2.2. 插件连接

插件如何连接到核心系统,通常,核心系统必须制定插件和核心系统的连接规范,然后插件按照规范实现,核心系统按照规范加载即可。

常见的连接机制有 OSGi(Eclipse 使用)、消息模式、依赖注入(Spring 使用),甚至使用分布式的协议都是可以的,比如 RPC 或者 HTTP Web 的方式。

0.2.3. 插件通信

插件间的通信。虽然设计的时候插件间是完全解耦的,但实际业务运行过程中,必然会出现某个业务流程需要多个插件协作,这就要求两个插件间进行通信。

由于插件之间没有直接联系,通信必须通过核心系统,因此核心系统需要提供插件通信机制。

这种情况和计算机类似,计算机的 CPU、硬盘、内存、网卡是独立设计的配件,但计算机运行过程中,CPU 和内存、内存和硬盘肯定是有通信的,计算机通过主板上的总线提供了这些组件之间的通信功能。

微内核的核心系统也必须提供类似的通信机制,各个插件之间才能进行正常的通信。

0.2.4. OSGi 架构简析

OSGi 的全称是 Open Services Gateway initiative,本身其实是指 OSGi Alliance。这个联盟是 Sun Microsystems、IBM、爱立信等公司于 1999 年 3 月成立的开放的标准化组织,最初名为 Connected Alliance。它是一个非盈利的国际组织,旨在建立一个开放的服务规范为通过网络向设备提供服务建立开放的标准,这个标准就是 OSGi specification。

谈到 OSGi,如果没有特别说明,一般都是指 OSGi 的规范。

  • OSGi 联盟的初始目标是构建一个在广域网和局域网或设备上展开业务的基础平台,所以 OSGi 的最早设计也是针对嵌入式应用的,诸如机顶盒、服务网关、手机、汽车等都是其应用的主要环境。
  • 由于 OSGi 具备动态化、热插拔、高可复用性、高效性、扩展方便等优点,它被应用到了 PC 上的应用开发。

尤其是 Eclipse 这个流行软件采用 OSGi 标准后,OSGi 更是成为了首选的插件化标准。

现在谈论 OSGi,已经和嵌入式应用关联不大了,更多是将 OSGi 当作一个微内核的架构模式。

Eclipse 从 3.0 版本开始,抛弃了原来自己实现的插件化框架,改用了 OSGi 框架。

注意:OSGi 是一个插件化的标准,而不是一个可运行的框架,Eclipse 采用的 OSGi 框架称为 Equinox,类似的实现还有 Apache 的 Felix、Spring 的 Spring DM

OSGi 框架的逻辑架构图如下:

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  1. 模块层(Module 层)实现插件管理功能。OSGi 中,插件被称为 Bundle,每个 Bundle 是一个 Java 的 JAR 文件,每个 Bundle 里面都包含一个元数据文件 MANIFEST.MF,这个文件包含了 Bundle 的基本信息。例如,Bundle 的名称、描述、开发商、classpath,以及需要导入的包和输出的包等,OSGi 核心系统会将这些信息加载到系统中用于后续使用。
  2. 生命周期层(Lifecycle 层)实现插件连接功能,提供了执行时模块管理、模块对底层 OSGi 框架的访问。生命周期层精确地定义了 Bundle 生命周期的操作(安装、更新、启动、停止、卸载),Bundle 必须按照规范实现各个操作。
  3. 服务层(Service 层)实现插件通信的功能。OSGi 提供了一个服务注册的功能,用于各个插件将自己能提供的服务注册到 OSGi 核心的服务注册中心,如果某个服务想用其他服务,则直接在服务注册中心搜索可用服务中心就可以。

    注意:这里的服务注册不是插件管理功能中的插件注册,实际上是插件间通信的机制。

上次修改: 9 June 2020